本次代写案例来自美国一所 TOP100 大学 的 混音 / 视频配音(Sound Design & Mixing) 课程作业,属于偏实践导向的声音制作类的作业,对 DAW 操作、声音叙事、空间感处理和混音逻辑都有较高要求。
如果你正在浏览这篇案例,并且正好遇到类似需求——无论是混音作业代做(Mixing)、DAW 音乐制作、音乐制作、视频配音 / 视频剪辑代做,还是各类 声音设计 / 音频制作 / 音频工程(Audio Engineering) 相关课程作业,我们都可以根据课程要求与评分 rubric 提供对应的完成方案,确保技术实现与学术标准同时在线。
欢迎直接联系我们,说明你的课程背景、软件要求(如 Logic Pro / Pro Tools / Ableton / Cubase / Da Vinci 等)以及 deadline,我们会评估可行性后再给出明确建议!
Sound Design | 视频配音作业要求:
注*******:本次要求已被翻译为了中文
在本次作业中,你需要为 xxx 视频 添加音效,并在最终提交前对整个音轨进行必要的调整与混音(包括环境音和音乐,均可修改)。
在音效设计方面,我期望你能够做到以下几点:
- 使用音效引导观众注意力
通过混音处理,或通过选择性地加入/省略某些声音,引导观众关注你希望他们注意到的画面细节或叙事重点。
- 至少包含 2 处 soft effects(软音效)
软音效指的是画面外的声音,用于:
- 吸引注意力
- 强调刚刚发生的事件
- 为节奏制造“活动感”
当你将视频发布到讨论区时,需要明确标注这两处 soft effects 出现的时间点(分钟:秒)。
- 使用人声拟音(vocalizations)
例如叹气、喘息、轻微的声音反应等,用来帮助观众理解主角当下的心理状态。
(注意:这不是对白,不是 sound designer 的职责)
- 根据镜头视角变化调整音效混音
在某些时刻,音效的混音应随着摄像机视角(POV)的变化而变化。
这并不需要在每一次 POV 变化时都发生,但当画面一段时间内声音活动较少、而镜头视角发生变化时,这是一个非常有效的节奏调节手段。
提交要求(Deliverables)
- 一份 包含完整声音设计的 QuickTime 视频文件
- 在讨论区中标注并说明你所使用的两处 soft effects 的具体时间点(分钟:秒),以便全班进行评估
评分标准(Rubric|中文版)
文件与提交格式(10%)
- 优秀(A):文件格式正确,视频与音频同步无误,按要求标注 soft effects 时间点
- 合格(B):格式基本正确,但存在轻微同步或标注不清问题
- 不合格(C):文件格式错误或缺少必要说明
音效设计与叙事引导(25%)
- 优秀:音效有效引导观众注意力,强化叙事重点,选择与省略均有明确意图
- 合格:音效在部分场景中起到引导作用,但整体叙事意识不足
- 不合格:音效仅停留在“填充画面”,未服务叙事
Soft Effects 的运用(15%)
- 优秀:至少两处 soft effects 运用自然,节奏感强,时间点清晰标注
- 合格:有 soft effects,但功能单一或使用略显生硬
- 不合格:缺少 soft effects,或使用不当
人物状态表达(Vocalizations)(15%)
- 优秀:人声拟音准确传达人物心理状态,与画面高度契合
- 合格:有人声使用,但表达较为表面
- 不合格:缺少或误用人声拟音
视角与混音变化(POV & Mixing)(20%)
- 优秀:音效与混音随镜头视角变化自然调整,增强空间感与节奏
- 合格:部分场景体现 POV 变化,但整体不够连贯
- 不合格:混音与视角变化无明显关联
整体完成度与专业性(15%)
不合格:完成度低,声音设计影响观看体验
优秀:声音设计完整、可信,整体观感专业
合格:整体完成度尚可,但存在明显可改进之处
声音设计代写正文
因为客户隐私原因,本次展示我们只展示了5分钟+的视频的一部分:
我们服务的声音设计|混音制作|音乐制作|视频剪辑领域:
影视 / 媒体制作方向
- Film Sound Design
- Media Production
- Post-production
- Video + Audio Synchronization
- 各类视频剪辑,后期制作,使用Unreal Engine、Da Vinci、Autodesk等
游戏 / 互动媒体方向
- Interactive sound concepts
- Environmental sound design
- Perspective / spatial audio thinking
音频工程与技术方向
- DAW 操作(Logic Pro / Pro Tools / Ableton / Cubase等宿主软件)
- Mixing & spatial processing
- Reverb, EQ, distance modeling
- 编曲、录音、音乐制作
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